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第1157章 跳票的「第二世界」(2/2)

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这20万积分绝对花得非常值得,在刘明宇升级虚拟实境技术的第二天,韩元华那边就传来一个好消息。

虚拟世界与现实世界的比例竟然达到了1.5:1。

别小看只是0.4的增加,但是这0.4,如果没有刘明宇花费积分升级的情况下,恐怕得花费几年时间才能达到,甚至有可能几年时间都不一定能够达到。

现在的世界可没有那么多时间给他研究,这也是为什么以前韩元华明明是一个技术大拿,却不得不为了生存而奔波。

韩元华并不知道自己之所以那么快有了新的突破,是因为刘明宇的原因。

不过对于刘明宇来讲,只要能够实现这个功能,不管用什么方法也行。

对于这个好消息,刘明宇表示赞赏,希望韩元华能够继续再接再厉,研发出更好的技术出来。

研发新技术,除了刘明宇点亮技能树之外,自己也是可以研发。

就算没有真正研发出来,系统也会根据研发的进展进行一定的优惠。

不过第五代虚拟实境技术因为刚刚升级完,就算韩元华再天才,也不可能几天时间就把虚拟实境技术带到下一代。

20万积分基本上可以算是从1.1倍到1.5倍消耗的积分了。

20万积分换一个技术值吗?

值,非常值。

20万,不止是让时间比例从1.1倍提高到1.5倍,更重要的是让韩元华完整掌握了其中的技术奥妙,为研发更高比例的技术打下了厚实的基础。

刘明宇体验了由韩元华打造的最新虚拟时间,他真实地感受了一下,并没发现有什么不妥之处,一切都跟以前一样。

刘明宇让韩元华准备了一份全新的数据,他把这份数据丢给了现实世界的虚拟世界创建团队。

虚拟世界一直有「第二世界」的美称。

虽然现实世界中虚拟游戏已经火爆全网,但是星辰集团打造的「第二世界」却一直都没有出现在大众的视野中。

「第二世界」的打造其实不难,特别是有末世世界的样板为前提,星辰集团很轻松就可以打造一个「第二世界」。

主要还是刘明宇想要把第五代虚拟实境技术运用到「第二世界」,这才是「第二世界」频频跳票的原因。

对于大部分人来讲,「第二世界」算不上跳票。

毕竟对于许多软件的开发周期来讲,三四个月的时间,实在算不了什么。

研发过一两年时间也是很正常的事情,甚至有些游戏的研发周期,更是长达十年以上。

不过对于星辰集团的开发周期来讲,绝对算得上比较长了。

在星辰集团官网上有研发期公示,可以直观地了解到具体的研发情况。

之前刘明宇把1.1倍的第五代虚拟实境技术运用到「第二世界」,没想到才几天的功夫,技术再次升级。

「第二世界」只能跟随着一起升级,这也就导致了「第二世界」的研发进度再次延期。

正因为星辰集团敢于把自己产品的研发进度公布于众,有许多人都格外关注星辰集团的研发进度。

每当星辰集团的研发有了一点改变,都能引起大多数人的注意。

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