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第36章 蘑菇林中走路菇(1/2)

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出现在柏德他们眼前的是一个山洞,很高大宽阔,往上看得有五六米高,周围全都是比较天然的石壁。他们就置身于山洞之中。

身后是一个悬浮在离地二十公分高的椭圆形湛蓝色发送门。

这是地下城的发送出口。这样的出口,地下城一层也不止一个。

柏德所处的洞窟还是很宽敞的,大概得有十几平米的样子。

墙壁上还插着几只燃烧的火把,加上洞顶有莹莹发光的苔藓,倒也不黑。

墙上的火把那都是之前的冒险者留下的。

地下城有自己的规则,但是冒险者也在改造地下城。

不光是留下的很多火把,或者建造的简易庇护点。还有很多其他的东西。

被冒险者「攻略」年头越多,「通关」次数越多的地下城,被改造的地方也就越多。

真到有一天,一个地下城被彻底地改造成冒险者的模样了,那这个地下城距离消失也就不远了。

到时候就直接成了物质界的一部分,不再是根据魔力变化的地下城了。变成遗迹了。

有的时候留下些魔力汇聚的宝物后彻底消失。

柏德拿出物品栏中的羊皮纸地下城地图,他只买下了地下城1层2层的地图,据说是五天前刚更新的版本,很准确。

柏德想对比一下自己所处的位置,好确定下一步计划。

结果系统提示音来了。

「叮~发现新区域。」

「叮~你发现地下城【骨酥城废墟(蓝)】1层,你获得了80经验值。」

「叮~发现新地图,是否更新地图。」

诶呦呵!

柏德一愣,这是自己系统自带的地图功能,大概率是来自矮德地图。

之前柏德不怎么用这个功能,主要是在镇子里用不大上,毕竟就那么几条街道。

而之前去冒险,也顶多确认一下自己和湖畔镇的相对方位,以及哪里有现成的路。

这个地图功能一般,没去过的地方全都是一片黑暗。得自己探索。

而且就算是去过的地方,离远后也只是灰蒙蒙一片,像战争迷雾一样。

人离开了就看不出具体变化了,真有什么变化地图上不是实时显示。

就是说,柏德走到那附近才有实时的地图。顶多算是个自动记录地形地貌。

说起来跟手上这张羊皮纸地图没什么差别。

不过竟然能吸收现成的地图,这倒是个好消息。

更新地图!

柏德心中确认。

然后就觉得手中魔力涌动,扫过了羊皮纸图,然后脑海中的地图就亮起来了。

整个地下城一层洞窟的整体轮廓,大致区域划分,一些紧要小道,以及之前羊皮纸地图上标记的一些特殊地点……

还有柏德自己所处位置。一个大绿点!

可以,至少是自动化的了。一眼就能找到自己所处位置。

骨酥城遗迹1层的地下洞窟,大致可以分为8个区域:石坟、蜘蛛巢穴、哥布尔匪窝、亡灵监狱、虫谷、祭坛区、矿井、蘑菇林。

这八个区域每次地下城变化都会出现面积和形状的变化。

主要是有的时候它们的位置也会出现变化。

上次你来冒险,哥布尔匪窝可能在正南边,结果下个月去已经跑到东北角了。

这就是为什么每个月冒险者都需要买一份新地图的原因。

八个区域的怪物和特产都各异。

而且整个1层,有4个入口——就是能进来和出去的发送门。

还有4个向下一层去的发送门。

但是位置每次也都会有变化。

除此之外,地图上还标记了一些类似庇护点——冒险者们清理出来,进行过布置的安全点——不一定绝对安全,但相对安全,可以用做休整。

还有一些类似怪物行动区域的标记,一些魔力汇聚而出现,有着神奇能力的魔力建筑。

比如说魔法水井、祝福祭坛、铁匠屋之类的。

这些特殊建筑也是每次随机的,各有作用还不保证每次都有。

除了中间的祭坛区,那里是稳定的带有祝福祭坛的地方。冒险者大多都能在那里得到一定的补给和恢复。

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