第596章 《蝙蝠侠》完成(2/2)
别的导演只会说「这个镜头感觉不对,你们再改改」,但是郑辉能直接画出特效成品图,技术人员直接运行。
没有会议,没有PPT,没有导演到底想要什么的猜测环节。
配乐环节同样被压缩到了极限。
普通电影的配乐流程是一个漫长的试错过程。作曲家根据粗剪画面写几个主题方案,导演听完给反馈,作曲家修改,再录制小样,再听,再改。有时候一个主题要经过五六轮叠代才能定稿。 录制环节也不简单,指挥对总谱的理解、乐手的个人表达、录音棚的声学环境,都可能让录出来的东西和导演脑子里的不一样,于是再调整,再录。
郑辉不需要这个过程,他脑子里有原版《蝙蝠侠:侠影之谜》的完整配乐作为参照,写曲和录制工作在他回国后的几个月里就已经完成了。
还有,郑辉从去年十月回国到今年二月返美,这四个月不是后期停滞期。
特效团队按照他已经审批通过的方向批量制作,不需要他天天盯着。调色师按他定好的色调基准逐镜头精调,不需要他在场确认每一帧。音效团队做对白清理、环境声铺轨、动作音效设计,同样独立运转。
他每周五通过FTP收到一批低分辨率的进度版本,审阅后给出简短的文本反馈,偶尔附上手绘标注。
等他二月中旬返美,各部门的工作已经接近收尾。他做的只是最终签字和精细微调。四个月的时间被各条生产线充分利用了,没有一天被浪费。
最后一个关键因素是终剪权。
普通A级大片的后期有一个特别耗时的环节,制片厂内部放映和反馈循环。
华纳的高管、市场部门、发行部门、甚至授权部门,都会看粗剪和精剪版本,各自提出修改意见。
「这个段落节奏太慢了」「能不能加一个笑点」「第二幕能不能缩短十分钟」,这些来自不同部门、基于不同立场的意见,导演需要逐一应对、解释、妥协或拒绝。
这个过程,在某些项目里能让后期来回反复三四轮,多耗费两三个月。
郑辉的合同里写着终剪权,他在精剪阶段给华纳高层做过一次完整放映,双方对成片方向达成了共识,从那之后,后期制作不再经过华纳内部的审批流程。 没有人能在他的剪辑室里提出市场部觉得或者发行部建议。决策链只有一条线:从郑辉的脑子,到成片。
这就是他能在十一天完成后期终审的真正原因,不是天赋异禀,不是通宵加班,而是从项目启动的第一天起,所有可能制造时间浪费的障碍,都被提前清除了。
……
二月二十八日,华纳兄弟大楼的标准放映厅。
这间放映厅有六十个座位,按照商业影院的标准建造,银幕比例、扬声器配置、座位间距都和观众在电影院里的体验一致。它存在的意义就是让制片厂高管在最终决策前,以观众的视角完整体验一部电影。
上午十点,放映厅里坐了八个人。
艾伦·霍恩坐在第四排正中间,这是放映厅里声场最均匀的位置。杰夫·罗宾诺夫在他左手边。
市场部门负责人、发行部门负责人、法务代表,再加上两个郑辉不太熟悉的面孔,可能是授权部门或者衍生品开发部门的人。
郑辉坐在最后一排,靠着墙壁。他不需要在最佳声场位置上体验这部电影,他已经在混音棚里听了几十遍了。他坐在后面,是为了观察前面那些人的反应。
灯光熄灭,华纳的片头Logo出现在银幕上。
严格来说,这不是华纳高层第一次看到这部电影。精剪版在去年年底就做过一次内部放映,那时候特效还是线框和预览质量的占位画面,配乐用的是临时音轨,调色也只是粗调。
即便如此,霍恩看完后当场就对罗宾诺夫说了一句:「我们手里有一部杰作。」 全片两小时十八分钟。
前二十分钟,放映厅安静。
这是布鲁斯·韦恩的童年创伤和流浪远东的段落,郑辉能感觉到前排的人在适应这个节奏,他们中的大多数习惯了好莱坞超级英雄电影开场就炸的套路,而他给了他们一个需要耐心的开头。
但他知道这份耐心会得到回报。
三十五分钟左右,布鲁斯回到哥谭,第一次以蝙蝠侠的身份出现在码头仓库。袁和平设计的八极拳加咏春近身格斗在银幕上爆发出来的时候,郑辉听到了前排传来一声「Wow」。
一小时十分钟,蝙蝠车追逐战。终混后的杜比全景声在放映厅里像一头被释放的野兽,低频震得座椅都在微微颤动。
引擎的咆哮从正前方扑面而来,警笛从左后方划过头顶掠向右前方,轮胎碾过积水的撕裂声从脚底升起…
郑辉听到道恩·塔布倒吸了一口气。
一小时四十分钟,忍者大师的真实身份揭晓,布鲁斯·韦恩意识到自己曾经信任的导师就是要毁灭哥谭的人。
演员的表演和郑辉写的配乐在这一刻完美契合。弦乐在做不和谐的颤音,画面上布鲁斯的眼神从震惊到接受到决绝,整个过程不到十秒钟,但每一秒都像被拉长了。
前排没有人动。
最后二十分钟,哥谭决战。火焰、毒气、轨道列车、蝙蝠侠与忍者大师的终极对决。 郑辉把这场戏的混音做到了极致,爆炸的冲击波、金属扭曲的尖啸、人声的呐喊、配乐的全奏,所有元素在三维声场里各安其位,既铺天盖地又层次分明。
最后一个镜头。
蝙蝠侠站在哥谭警局的楼顶,戈登警长递给他一张扑克牌,小丑牌。
「我会查的。」蝙蝠侠的声音低沉、沙哑。
在和戈登说完没这必要谢我后,他纵身跃下楼顶,披风展开,滑翔掠过哥谭的夜空,消失在城市的霓虹与黑暗之间。