第32章 学生竞赛是最纯粹的比赛(2/2)
类似的题目他们在训练时预判到了,虽然预判的是防冻附魔,但方向大体上是接近的。
兰斯飞快开始进行实验设计。
由他完成主干内容,三名队友补充细节,同时进行实验所需的基础准备,并根据设计方案直接制作最终报告的数据表格框架。
他们不仅要做得好,也要做得快。
这是兰斯制定的战术。
只要他们的结果报告以最快的速度提交上去且定下一个高标准,给评委们留下深刻印象,那之后提交的报告,将会不可避免地被拿来与他们的对比,打分虽然有一套细则,但细则中有评委主观浮动范围。
兰斯要让晚于他们提交的,都在对比中浮动压分。
战术!
他赛前胜券在握,并不是单纯过于自负,而是对自身实力的清晰认知,对比赛规则的全面利用,以及庞大的训练量练就的熟练度。
想赢是要有所付出的,兰斯带领的队伍,训练了过去十年的全部真实题目,还预判出题进行了大量额外实验。
兰斯的自信,是创建在天赋与努力之上的。
完成设计,快速开始实验。
所有实验所需素材,都会通过发送平台发送过来,赫罗德贝特公司作为大公司,提供的素材标准很高。
好素材配好手艺,兰斯在防火附魔上快速进行调整施法。
他能猜到,常规思路应该是让触发的防火效果停在一个不会失效的阶段,证明可以正常触发后,把激发的部分还原。
可行,但平庸。
而且无法保证还原回去的附魔就一定能再次触发。
他的思路是,将原附魔效果拆分开,每一步加入调试打断点,单独触发,不产生完整效果,在每一次打断时完成法术效果复刻,最终将复刻效果集成到一起,完成与测试目标完全一致的复刻附魔,不需要还原。
小队的动作很快,仅用两小时,在午饭时间前提交。
很快机器打分结果出来,满分50,得分48,「勉勉强强」吧。
兰斯装作不太满意的样子,准备出去吃饭,走出屏障的时候,象征性地看一眼排名。
他知道自己肯定是第一,不过还是要看,这叫仪式感。
每一道题都是第一,最终以全程第一结束比赛,这才是他理想中的获胜画面。
此前还没有队伍做到过每道题都是全场最高分。
他就是来创造历史的。
兰斯看向大屏幕。
第一名,实时得分,49……
嗯?
49!
不是他们,兰斯震惊地看着屏幕上的内容,创造历史的第一步就失败了。
怎么会这样?
比他们更快,还比他们分更高!
为什么?
这是艾肯郡大学生能做到的吗?
兰斯视线扫向分数后面的队伍名。
他想知道到底是谁。
「艾肯高等施法者学院——只要名字取得够长就能保证第一眼肯定找得到队。」
兰斯眼皮直跳。
虽然没有证据,但他直觉认为,这个队伍,绝对是那个邓恩的队伍。
坏了,赛前采访没比过,不能赛也没比过,兰斯转头又扎入实验区里,不吃饭了!