第813章 返回巫师位面(1/2)
阿瑞斯这几天确实很忙,从早到晚,指挥部的帐篷里几乎没断过人。
235军团、227军团、241军团、209军团、218军团、253军团等等,参与黑石平原战役的十几个军团的军团长们,几乎每天都要在指挥部里开至少一场会议。
有时候是上午一场下午一场,有时候直接从傍晚开到深夜。
军团长级别的会议,内容当然是战略层面的,战后评估、资源盘点、下一步的部署计划等。
但据偶尔在指挥部门口听到只言词组的参谋官们私下传的消息,上面的态度并不怎么好。
黑石平原算是拿下来了,十几道矿脉被切断之后,熔火之灵的军队失去了能量补给,正面战场被六环高塔的十几个军团从多个方向合围碾压。
最后的熔火之心爆炸虽然没能完全阻止,但也已经是在熔火之灵兵败如山倒的情况下发动的,对正面战场的胜负没有产生逆转性的影响。
从军事层面看,这是一场胜利。
黑石平原及其周边的大片区域已经被巫师位面实际控制,残余的熔火之灵残兵逃进了赤脊山脉深处,短期内不可能组织起有效的反攻。
但上面的评估标准不是军事层面的胜负,而是投入产出比。
黑石平原最值钱的东西是什么?不是那些一级二级的元素结晶矿石,虽然那些矿石加起来也是一笔不小的财富,但真正让巫师议会决定发动这场战役的,是黑石平原地下那片已知储量最大的火属性元素结晶矿脉体系,以及那座被誉为烬火大陆东南角能量枢纽的熔火之心。
前者是稳定的长期资源产出地,后者则是可以用来研究火焰规则、锻造高等级巫器、甚至辅助火系巫师晋升的顶级战略资源。 这两个东西,巫师议会从一开始就明确要求尽可能完整地保留。
结果矿脉体系在熔火之心爆炸中被毁了大半,十几道被切断的补给矿脉,在爆炸引发的地质崩塌中有的断裂有的被掩埋,原本可以持续开采数十年的矿脉网络现在变成了一片地质结构支离破碎的废墟。
恢复开采不是不可能,但需要投入额外的人力和资源进行地质重建,成本翻了好几倍。
而熔火之心本身是整个战役最重要的战略目标,也在爆炸中化为了灰烬,只剩下一根冲天火柱和一个还在缓缓冷却的巨型岩浆湖,资源开发部的人听到这个消息的时候据说脸都绿了。
奴隶生物军团的损耗同样让上面不满意,十几个军团调动了数亿奴隶生物作为炮灰,在正面战场上用血肉之躯消耗熔火之灵的防线。
这个战术本身没有问题,奴隶生物本来就是消耗品,巫师议会从不心疼炮灰的死活。
但问题在于,熔火之心爆炸时,大量还没来得及从战场上撤下来的奴隶生物被冲击波和二次喷发卷了进去,损失远超预期。
最后的统计数字报上去之后,后勤部的人据说拍了桌子。
数亿奴隶生物在短短几天的战役中折损了接近七成,这个损耗比例在巫师议会的位面征服战史上都排得上号。
虽然最终拿下了黑石平原,但用七成炮灰损耗换来一片被炸得面目全非的废墟,这笔帐怎么看都不划算。
所以这几天阿瑞斯的脸色一直不太好,他是235军团的军团长,235军团是黑石平原战役正面战场的主力之一,在会议上他自然是首当其冲的问责对象。
虽然矿脉切断任务是由多支小部队分头运行的,阿瑞斯派出的二十三战团和马特奥都圆满完成了自己的任务,但整体战役的最终结果不尽如人意,作为主力军团长他也逃不掉连带责任。 据说他在第三天的一场会议上与另一位军团长拍了桌子,争论的焦点是要不要把烬默的存在写进正式战报。
那位军团长的意思是,一个四属性融合的四级位面之子出现在战场上属于重大情报失误,情报部在战前完全没有预警,应该承担主要责任。
阿瑞斯则认为现在追责没有意义,烬默的存在已经确认,接下来要做的是调整部署,而不是互相甩锅。
但不管会议上怎么吵,仗打完了,善后工作还是要做。
黑石平原这块地盘既然已经咬下来了,就不可能吐回去。
巫师位面的位面征服战争有一套成熟的流程,拿下一块区域之后,第一步是稳固防御,创建永久性的军事据点,布置防御法阵和警戒线,防止残敌反扑。
第二步是基础建设,搭建长期驻扎的营地设施,修建从后方到前线的补给线,在关键位置设置发送阵以缩短物资和人员的转运时间。
第三步才是资源开发,由位面资源开发部派驻专业队伍对已控制区域的资源储量进行全面勘探和评估,制定长期开采计划。
这三步通常是边打边推进的,前方继续向前推进战线,后方同时进行稳固和开发。
现在黑石平原的正面战斗已经结束,235军团及周边几个军团接下来的主要任务就是负责黑石平原区域的第一和第二步工作。
稳固防御、打造基地、修路建发送阵等,这些都是长期任务,需要大量的人手和时间。
对于普通的战团巫师来说,这意味着接下来几个月甚至更长时间,他们都会驻扎在黑石平原,参与这些基础建设工作。 但对于杜克他们这支五人小队来说,情况不太一样。
他们的任务在熔火堡垒被摧毁的那一刻就已经完成了。
当初阿瑞斯给二十三战团的任务是切断东南方向的矿脉,雷克斯带队完成了这个任务,马特奥也成功切断了地下的能量信道。
虽然二十三战团在运行任务过程中遭遇了意料之外的四级敌人攻击,损失惨重,但任务本身是完成了的。
任务完成之后,接下来就是选择去留的问题。
完成阶段性任务之后,巫师一般可以自行选择是继续留在位面参与后续任务,还是结算任务贡献度返回巫师位面。
毕竟一场位面战争往往都不是短时间内能结束的,可能持续几年、几十年,甚至数百年。
选择留下,意味着继续积累战功和贡献度,后续的基础建设和清剿残敌任务虽然不如正面战场激烈,但胜在稳定,贡献度细水长流,对于需要积累资源的巫师来说是稳妥的选择。
选择返回,意味着拿已有的战功结算走人,回到六环高塔用贡献度兑换需要的资源和知识,休整一段时间之后再决定下一步的动向。
对于杜克来说,这个选择根本不需纠结。
从熔火之心废墟中找到的那枚规则之钥,是此行最大的收获。
规则之钥是晋升三级巫师最关键、最直接的途径,也是他在六环高塔这些年一直留意、始终没有弄到手的东西。 现在东西到手了,他脑子里的选择只有一个,那就是尽快返回巫师位面,完成晋升三级巫师的突破。
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