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第三十八章 坏了,现眼了(2/2)

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「支持更加灵活的操作!」

随着千山隼人的讲解与小林彻的操作,下方诸多玩家的目光都紧紧盯着这边,看着屏幕上的画面。

小林彻已用流畅的姿态轻松度过了两关。

忽然。

小林彻蹲跳启动。

刷!

人物瞬间卡入场景当中,在水管中反复蹲起,卡在出怪的下水道口。

反复蹲起的马里奥,此刻姿态看起来猥琐的像个猴子。

千山隼人瞬间卡壳。

窝巢!咖啡馆炸了!

测试的时候没听说还有这种bug啊!

小林彻左摇右摆看起来试图救场,但水管里刷新出的怪物触碰到小林彻,轻松的结束了刚刚还很流畅的人物。

小林彻目光不变,耳廓微动。

下方观众传来一阵轻微的抽气声音。

很显然,大家还以为这只是一场事故。

小林彻再度操作,重启了游戏。

但是这一次,出现在屏幕上的不再是同样的画面。

屏幕上几乎每一个格子都堆栈着半身的马里奥,这不是实体,而是错乱的精灵图,一片里胡哨间,声音忽然发出一阵尖锐的爆鸣。

滋滋!!磅!!

出大事了!

小林彻在此刻放下手柄,站起身,看向众人。

「千山君,这是怎么回事?」

千山隼人抿了抿嘴唇。

他不到啊!

这很显然是某种图形bug,但是测试的时候也没看有人提出这一点!

看看下方,方才还很兴奋的观众,此刻反而渐渐冷静下来。

一上来就这么大的bug,这游戏怎么玩啊!

小林彻不动声色,转向一旁的街机。

街机启动,游戏如常进行。但是,刚刚的气氛却找不回来了。

……

……

这场表演赛最终冷淡收场,虽然街机上的表演非常不错,精彩的操作征服了不少观众。

但是。

最重要的但是。

fc移植版有bug!

谁会喜欢玩满是bug的游戏啊!

没人知道为什么会发生这种事情,除了小林彻。

话说,fc初版曾经经历过一个大危机。

fc采用的处理器芯片是『リコー制rp2a03』,也就是理光2a03。

理光公司曾经为康茂达公司做日本代工处理,因此获得了一部分commodore 64的技术,并最终在删减一部分微码后,于1981年将其用在了理光2a03上,而这张芯片又在1983年被任天堂用在了红白机上。

这款芯片为了避免知识产权因素,所以删减了一部分微码,看似正常运行,却因此出现了一个大问题,芯片内部的电子管无法得到完全的调用,一旦气温下降就会导致短路,从而进一步促使『爆显存』的现象出现。

这件事情最早爆出来是在日本札幌,札幌位于日本北海道,气候寒冷。

冬季来临之际,一位札幌玩家发现了这个问题。

于是1983年冬季,任天堂紧急撤回全部市面上销售的fc游戏机,并进行了二次调整,通过康茂达公司的授权以确保微码不再出现问题,并重新生产了一批理光2a03芯片,这才解决了这个因气候寒冷而导致芯片短路的问题。

世嘉当时反应很及时,所以在那几个月里世嘉sg销量反超fc。

遗憾的是因为世嘉当时缺乏足够强有力的游戏,再加上sg的机能本身就不怎么样,所以没能抓住这个机会。

任天堂的技术工程师当然不是傻子,如果让他们仔细检查很快就会发现这个问题。

所以小林彻稍微做了个误导操作。

他用了马里奥系列里经典的卡水管bug,这一招本来是打速通用的技巧。

通过卡死在水管里,让人误以为这其实是游戏bug而非游戏机问题,从而让对方的检查方向产生误导。

想必,任天堂的技术工程师要忙一阵子了。

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