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第323章 现场采访,豪赌掌机游戏(1/2)

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其实,张明智没看错。小林彻想的不是现在,而是未来。

从现在开始就给一些过时游戏完成本地化制作,等到多年以后正版市场形成,这个品牌就已经打出去了。

泛亚洲区的玩家千千万万,哪怕只有十分之一甚至是百分之一以后选择阿特拉斯的游戏,都是一笔巨大的销售额。

能抓住千分之一,都是上百万的销量!

百万销量的游戏哪怕是在二十一世纪都是大作,是可以开香槟庆祝的。

能同时抓住两个东西方两个大国伺候阿特拉斯一家公司,这福分,以后还不大了去了!

但小林彻也深知,现在亚洲区的正版市场还没养成,这一点和美国那边是不一样的。

一方面是市场,另一方面也是收入问题,别看亚洲四小龙叫的响亮,但拿出几百块钱去买个游戏,现在很多人还是舍不得的。

这不像是后世,大部分游戏定价都在人们可以承受的范围内,除了极少数日系游戏定价几百元之外,大部分一二百元的游戏,想买都可以随手买了。

消费水平提高了,正版市场自然就能够养成。

而现在还没到那个程度。

所以小林彻只是委托张明智去做一些过时游戏的本地化工作,这个工作不会赚太多钱,但口碑会提升到一个难以想像的层次。

设想某个玩家人生中第一次玩马里奥,里边全是日文,连怎么玩都看不懂,连说明书都是日文口而另一个人买到了自己的第一台MS游戏机,玩到了超级索尼克,而这游戏居然还有中文!

玩勇者斗恶龙,游戏再好玩,可日文看不懂,只能生啃,玩最终幻想,哎哟,居然有中文!

那还不爽飞了!

「总做这种十几年后才能看到影响的事情,也不知道几十年后的玩家会怎么看我。以后怎么办,只有天————」

小林彻控制住鉴证的欲望,没在这个话题上继续拓展下去。

小林彻擡头,高岭爱花进来快速汇报:「今天午后有记者采访,另外,新招募的动画组已经开工了,工作地点暂时在楼下八层办公室,等在足立区那边物色好合适的场地,会把他们搬迁过去的。」

小林彻直点头。

这个动画组以后不仅仅会做口袋妖怪的动画,大概率还会负责制作其他阿特拉斯相关的动画。

这算是,富有日本特色的游戏制片厂!

午后,阿特拉斯办公室。

记者镜头面前,小林彻侃侃而谈。

「事实上,游戏引擎的定价虽然高,但对比其带来的实用性和效果,这个价格不值一提。我希望能够靠佩鲁索纳引擎给开发者带来更多的便利。」

记者点点头,配合著继续下一个话题:「现在外面有传闻说,阿特拉斯的这套引擎采用的是过时的技术,是这样的吗?」

「是也不是。」小林彻说:「凡是开发,一定会有技术储备,这一点我相信大家都是很清楚的。但这不代表佩鲁索纳引擎的潜力就到此为止了,这次,为了推广佩鲁索纳引擎,让更多的开发者接触到这款工具,我会带阿特拉斯女神组」,用佩鲁索纳引擎亲自制作一款游戏,游戏就叫做《佩鲁索纳》,或者可以称呼它的汉字名:《女神转生:女神异闻录》,这款游戏会最大化发挥出佩鲁索纳引擎的潜力,以此向大家证明,这套开发工具能够做到的事情,超过大家的想像。」

当着镜头的面,小林彻简单介绍了一下女神异闻录的开发规划,预订发行日期,以及目前可以公开的一些情报,比如风格,模式等等。

末了,小林彻做了个隐蔽的手势。

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