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第60章 游戏太赚钱了(2/2)

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但老套,同时也代表着观众十分熟悉,有一批固定的受众。

他们就喜欢这种无脑砍砍砍的游戏。

凭借着第三季的引流,短短几天时间,《万万没想到》页游就火爆了起来来,单日流水突破百万级。

而且这个数字还在短时间内迅猛增长,眼看就奔着两百万去了。

这个数字同样非常夸张。

要知道,许晟的页游,是自己研发,自己宣传,自己发行的,没有上渠道,更不需要渠道提供用户,自然也不需要分成。

整部游戏的收入,除了惯例分给支付信道费用的钱,也就少部分给了视频网站。

但因为《万万没想到》打下的基础,视频网站要的非常少,仅仅只是象征性的收费。

拿电影来举例,就是许晟拍了一部电影之后,不需要交钱给影院和院线,甚至他还不需要打GG,不需要找人发行。

仅仅只需要交税,然后剩下的钱几乎都是自己的。

所以,一百万的游戏流水,许晟拿到手差不多就有八十五万。

扣除运营成本,还有分红,许晟的净利润差不多有六十多万,一个能让其他游戏厂商羡慕到哭的比例。

以《万万没想到》页游目前的热度和单日流水,一个月能给许晟带来三千多万的收入。

三千多万!

仅仅只需要一个月。

算出这个数字之后,许晟几乎都快晕了。

做游戏真的太赚了,比卖粉还要赚。

对比辛辛苦苦拍电影,做游戏爽太多了。

当然,许晟之所有有这么高的利润率,主要还是影游联动的功劳。

主要《万万没想到》是一部现象级短剧,给页游带来了破天流量,提供了大量用户。

否则,换成其他游戏,因为需要在渠道上架,所以钱首先就要给渠道分走一半。

然后又要给发行分走一部分,除此之外,还需要花钱打GG,买量,这又需要花大钱。

这一刀刀砍下来,游戏制作商能够拿到手的收入,仅仅只不过是游戏流水的百分之二三十。

最后扣除成本运营费用,真正赚到手的钱更少。

要是GG买的多点,估计连成本都收不回来。

所以页游之所以这么赚钱,主要还是《万万没想到》拍的好,让观众喜欢,知名度够高,给游戏带来了足够多的用户。

否则正常做一款页游,根本赚不到这么多钱。

这也是为什么像是《宫》和《步步惊心》单靠冠名就能拿到好几亿的原因。

就是因为有影视剧的名气在,做出来游戏不用担心没有用户,解决了一款游戏最大的痛点。

所以,游戏这么赚钱,主要还是影视剧的功劳,游戏本身反而可有可无。

但不管怎么说,许晟都赚到钱了,而且是一大笔收入。

如果游戏能够保持这个热度几个月,许晟就能赚到一个多小目标。

这要是能维持一年,许晟就能够赚到好几亿。

这一刻,许晟真切的体验到了什么叫做一夜暴富。

单单一款页游就这么赚钱。

他脑海中记得很多成功的游戏,这要是全部做出来,那还得了,成为首富也就是分分钟的事情

这要不是有系统的存在,许晟可能真就转型做游戏去了。

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