第60章 游戏太赚钱了(2/2)
但老套,同时也代表着观众十分熟悉,有一批固定的受众。
他们就喜欢这种无脑砍砍砍的游戏。
凭借着第三季的引流,短短几天时间,《万万没想到》页游就火爆了起来来,单日流水突破百万级。
而且这个数字还在短时间内迅猛增长,眼看就奔着两百万去了。
这个数字同样非常夸张。
要知道,许晟的页游,是自己研发,自己宣传,自己发行的,没有上渠道,更不需要渠道提供用户,自然也不需要分成。
整部游戏的收入,除了惯例分给支付信道费用的钱,也就少部分给了视频网站。
但因为《万万没想到》打下的基础,视频网站要的非常少,仅仅只是象征性的收费。
拿电影来举例,就是许晟拍了一部电影之后,不需要交钱给影院和院线,甚至他还不需要打GG,不需要找人发行。
仅仅只需要交税,然后剩下的钱几乎都是自己的。
所以,一百万的游戏流水,许晟拿到手差不多就有八十五万。
扣除运营成本,还有分红,许晟的净利润差不多有六十多万,一个能让其他游戏厂商羡慕到哭的比例。
以《万万没想到》页游目前的热度和单日流水,一个月能给许晟带来三千多万的收入。
三千多万!
仅仅只需要一个月。
算出这个数字之后,许晟几乎都快晕了。
做游戏真的太赚了,比卖粉还要赚。
对比辛辛苦苦拍电影,做游戏爽太多了。
当然,许晟之所有有这么高的利润率,主要还是影游联动的功劳。
主要《万万没想到》是一部现象级短剧,给页游带来了破天流量,提供了大量用户。
否则,换成其他游戏,因为需要在渠道上架,所以钱首先就要给渠道分走一半。
然后又要给发行分走一部分,除此之外,还需要花钱打GG,买量,这又需要花大钱。
这一刀刀砍下来,游戏制作商能够拿到手的收入,仅仅只不过是游戏流水的百分之二三十。
最后扣除成本运营费用,真正赚到手的钱更少。
要是GG买的多点,估计连成本都收不回来。
所以页游之所以这么赚钱,主要还是《万万没想到》拍的好,让观众喜欢,知名度够高,给游戏带来了足够多的用户。
否则正常做一款页游,根本赚不到这么多钱。
这也是为什么像是《宫》和《步步惊心》单靠冠名就能拿到好几亿的原因。
就是因为有影视剧的名气在,做出来游戏不用担心没有用户,解决了一款游戏最大的痛点。
所以,游戏这么赚钱,主要还是影视剧的功劳,游戏本身反而可有可无。
但不管怎么说,许晟都赚到钱了,而且是一大笔收入。
如果游戏能够保持这个热度几个月,许晟就能赚到一个多小目标。
这要是能维持一年,许晟就能够赚到好几亿。
这一刻,许晟真切的体验到了什么叫做一夜暴富。
单单一款页游就这么赚钱。
他脑海中记得很多成功的游戏,这要是全部做出来,那还得了,成为首富也就是分分钟的事情
这要不是有系统的存在,许晟可能真就转型做游戏去了。