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三江感言(1/2)

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今天上三江了,我自然是有很多话想说的。

我知道很多读者是不怎么看感言的,包括我自己看书看到非正文剧情都是直接跳的,不过站在作者的身份下,这篇感言我还是得好好写。

首先就是感谢长久以来各位读者的支持吧!

你们的鼓励和陪伴让这本书能走到今天这个位置,走上三江。

因为最近很忙,爆更的话还是得留到上架之后,所以很抱歉三江没能多更几章。

等熬过实习,我只能应该会考虑日八或者日万。

毕竟最近这本书已经有点到瓶颈的感觉了,今天的三江也没有给到很好的吸流效果,可能这本书的上限就已经到这了。

神人主角加游戏制作的受众还是少了点,当然也有可能是我没把这个题材写好。

之后看看爆更能不能改变命运吧。

然后看这本书的人都知道,我是很爱在评论区跟别人争论的。

可能也是有因为我是新人作者的原因吧,所以我会对很多议论感到敏感。

虽然我一直告诉自己别被各种评论给影响了,你不可能满足每一位读者,每个人的口味、毒点、接受度都有所区别。

但当我看见一些我觉得需要辩解的评论,我还是会毫不犹豫地回复。

也许我的性格比较争强好胜吧,以至于可能让很多人在看书的时候不小心看到我的争论和辩解观感不好。

这一路来,我看见了很多读者指出的问题和他们不接受的点,有些我回复过了,有些没有。

我在这里也统一整理出来了一些问题,给出了我自己认为的对于本书的见解,说不定也能回答一些人心中的问题。

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Q:这本书不是叫《你赢了,你的游戏小众又变态》,主角也是小众哥,为什么简介里和书里的有些游戏一点也不小众啊?

A:我知道可能有些人是冲着这本书能将他们的小众游戏分享出来,并且通过书中玩家的口称赞他们喜欢的游戏。

但是这从来不是我这本书的脉络,我这本书的脉络一直都是「主角做他自以为小众的游戏,但是发布之后却因各种原因大火」。

所以优先选择的自然是那些现实中题材冷门小众但是游戏本身因为质量出色等各种原因其实相当大众的游戏。

而且,小众这个概念其实很模糊吧。

就拿主角第一款游戏《极乐迪斯科》来说,有些人可能觉得很小众,符合标题。但有些人就依旧会说「欸,你这个哪里小众了」。

这件事就很搞笑,因为我写这本书,明明是看不惯小众哥这种行径的,所以把小众哥主角设置成了神人丑角,但竟然还阴差阳错地找来了一些其实是我批判对象的小众哥。

其实我的态度在第一章就写出来了。

「游戏没有高低,只要能让人感觉到快乐的就是好游戏。」

包括书评区推荐游戏的很多人完全就误解了我的意思,很多人询问他推荐的游戏是否小众,似乎在寻求共鸣和优越感一样。

似乎真的我承认了他给的游戏是真正的小众精品就是一件值得高兴的好事。

但这从来不是我本意。

我开那个帖子,只是为了大家高高兴兴互相推荐游戏玩,推荐者该做的是指出游戏的出色之处,而不是标榜游戏有多么多幺小众,好像自己身为这个游戏的玩家就比别人强一截。

但这种事是避免不了的,毕竟「在中国追求小众是一件很大众的事」。

希望还愿意看下去的读者就不要再关注于游戏是否真的小众了,我只能回答「本质小众」。

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Q:主角的人设是否有些太扭曲割裂了?又抄袭又标榜自己追求艺术?做的有些事情是否太神人了?

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