第四卷 富兰克林的游戏 第六话 冰结地狱里的决斗(1/2)
□过去 路西斯·福尔摩斯
我生于英国伦敦。
父母并非资产家,亦非贵族,但也不是贫民。
虽说如此,他们也绝不普通。
父亲是专门处理未解决事件的征信社经营者——侦探。
母亲是专门盗取美术品的窃盗犯——怪盗。
我是侦探与怪盗生下的孩子,这并非玩笑话,而是纯粹的事实。
父亲就像推理小说里的主角,是位能解开未解决事件之谜的名侦探;母亲则如同电影与古典小说般,是名在世界各地暗自活动的女怪盗。
父母彼此的家族在前几代就一直持续侦探与怪盗的工作。我听说福尔摩斯这个姓氏,是父亲的曾祖父开始从事侦探业时,仿效世界最为知名的名侦探更改的。
他们两人是在何处相遇,进而结婚,而有了我这个小孩,到现在还是永远的谜。
以前当我问父亲「你不逮捕妈妈吗?」时,他回答我「侦探的工作并非逮捕犯罪者,而是让真相水落石出」。当时我觉得很奇怪,想着「是这样吗?」。
另外母亲在盗取美术品并玩赏完毕后,就会在一个月内返还。若还要加以补充,就是若持有人是以非法手段获得该美术品,她大多会交还警察。
母亲曾说过「怪盗的工作是偷窃,而不是卖掉物品」。她窃盗的目的似乎并非为了金钱,而是窃盗本身就是目的。若要说句真心话,我当时觉得怪盗不能算一份工作。
他们两人都喜爱自己的工作并埋首其中,我们家三个人很少聚在一起。
也许是因为双亲都是发挥自己才能并活跃于其领域的人物,他们两人在我还小的时候就察觉了一件事。
——路西斯拥有超乎想像的才能。
洞察力、观察力、想像力、灵巧度、运动神经,以及外貌。
这些是侦探所需的才能,也是怪盗所求的才能。双亲都向我挂保证,说我继承了两者的才能,而且青出于蓝,更胜于蓝。
于是,如前所述,热衷于自己本行的双亲,开始思考起来。
——若这样的才能无法发挥,实在太可惜了。
——希望他能发展侦探(怪盗)的才能。
——然而也不能忽视爱妻〈夫〉的愿望。
所以两人有了个提议。
他们轮流对我施予英才教育。
父亲教授观察的手法、读唇术、世界各国的语言与风俗习惯,以及人类的心理。
母亲传授解除机关的技术、找出人类视觉死角的方法,与魅惑他人并加以操纵的手腕。
以及两人一同规划的基础学习与身体锻炼。
在我尚幼时,将这些技术传授给我就成了决定事项。
不过双亲从未要求我将来要当一名侦探或是怪盗。他们在我还小时,就说过好几次「我们会培育你的才能,但要过着怎样的生活得由你自己思考」。
说到底,在他们授予我这些技术时,我未来的职业大概就是锁定于侦探或是怪盗了,但也不知算是幸还是不幸,我一点都不觉得学这些功夫是件辛苦的事。
到了今日,我才能冷静客观地回顾人生。仔细想想,既然从我懂事时就被如此教育,那样的生活自然就成了普通的情况,并化为自身的基准。
所幸英才教育中也要学习一般常识与社会学,以及「国内的普遍价值基准」,因此我才明白自身的基准与世间一般情况有所差异。
我理解自己身处的状态绝称不上普通。
即使如此,我经思考后,还是得出了最终结论:『在我家,这样就是普通情况,在有不同价值观的对象面前,就配合他说话,掩饰过去就好了。』看来我真的是父亲与母亲的孩子。
就这样,我从五岁起接受长达十年的英才教育,几乎吸收了双亲拥有的一切技术。
我也通过自主学习的方式获得其他知识,我这时的综合能力应该已经胜过了双亲。
到了再过几年就将成人的一年,正当我开始想着「到时我会选择什么样的未来呢?」时,发生了一件事。
——双亲于空难事故中身亡。
那次他们罕见地一同出国,当时飞机坠落的消息传了过来。
我对双亲的死亡感到悲伤,不过同时也冷静地思考「他们两人会因为这种小事死掉吗?」。我并不是想否定现实,而认为凭双亲的能力,即使飞机坠落,他们应该也能平安无事地脱险。
然而到了隔天,我看到新闻报导,数名孩童穿戴着降落伞与救生衣在海上获救。
每一位孩童,都曾经坐在那架令我的双亲亡故的飞机上。
在新闻的采访视频中,孩童们表示「一位很高的叔叔和一位漂亮的姐姐帮我们装了降落伞」。
于是我就明白了。看来我的双亲将可能性赌在让孩童们从坠落的飞机中存活,而非让自己逃生。
虽然我有种心情——「希望他们为了将被留在世上的我着想,优先保护自己的性命」,但同时胸中也有些许引以为傲的感觉。
对双亲能做出这种行动的尊敬之情,涌现心胸。
不知为何,泪水也落了下来。
双亲去世之后,我处理好身边的事情,松了一口气。
双亲已教导过我办理各种事务的手续与手法,因此我能毫无问题地继续使用现有的土地、宅邸与财产。
若只有我一人,这些东西可以让我无拘无束地生活,直到死亡,但总不能什么也不做。
是的,我……我…………?
「…………啊。」
就在这时,我……终于发觉了。
现在的自己——对于未来没有任何愿景。
我学到了双亲教授的所有一切,甚至被誉为天才……却傻到于此时才发现这件事。
我遵从双亲的教诲,磨炼自己的技术,并受他们疼爱,我安于这样的生活……自己却从未做过任何选择。
我总是沿着双亲铺好的道路行走,并克服他们提出的课题,以这样的方式生活至今。
所以,我完全没有靠自己选择生存方式的经验。
纵使未来总有一天会到来,也是「总有一天」,并非「现在」。
过去都是懵懂地想着未来的自己将会作出选择,现在的我却没有任何引路指针。
在双亲的爱护中被动地活过来的我,没有任何「想得到这种结果」的未来蓝图。
「我……以后到底该怎么活下去才好?」
简直像孤身一人被丢弃在荒野中央。
有水,有粮食,有指南针,也有生存下去的智能。
但是……唯独完全不知自己的目的地。
纵使从东西南北选出一个方向前进,也不知道该处存在着什么。
就算知道前方有些什么,也不知道该怎么做。
我迷惘至极……但还是无法作出选择。
啊,这可不好。
这样下去,我到最后……将会变成行尸走肉。
「好啦,该怎么办呢?」
我冷静地思考着,却不知如何是好。
我心想双亲也许会遗留某些消息给我,于是决定搜索他们的房间。
「双亲去世后,竟然还向双亲寻求自己该何去何从」心中似乎有自责之声,但我无视这样的声音。
我先从母亲的房间开始找。
母亲的房间设有陷阱,只要弄错一步,房间就会整间被烧掉,以便湮灭证据。
尽管我解开了陷阱,但还事不关己地想着「要是房子落到别人手上,那可不得了」。
放在母亲房间里的只有工作的道具。
没有美术品。我自然认为她总不至于把美术品放在有自燃机关的房间,不过阅读了母亲留下的日记后,如今她手上似乎确实没有任何赃物。
要是母亲还有尚未归还的美术品,我还得代替她交还,这下也省去了麻烦。
不过若真的尚有赃物倒也不错——因为如此一来,我就找到接下来要做的事了。
除了工作道具以外,只有件缝到一半的手织毛衣。
再来是父亲的房间。
这里仅有普通的门锁,没什么特别的陷阱,不过一般来说,房间本来就不会有陷阱。
接着我立刻察觉,父亲的书桌上有个没看过的物体。
是个头罩式的电子仪器。
「……这是〈Infinite Dendrogram〉的设备?」
我知道这款游戏,这算是我学习的一般常识范围。
这是款流行于全世界的知名潜行型VRMMO,不过我忙着训练与学习而无暇游玩,就算要玩游戏,平时顶多只和父亲下西洋棋,所以对这个也没兴趣。
「爸爸有玩这个游戏吗?」
我心生中冒出了疑问,父亲想必都把时间花在侦探的工作与我的教育上,他有闲空玩游戏吗?
我先将这问题抛到脑后并翻找物品,于是发现父亲的书桌抽屉里有一封信。
一开始我以为是写给我的遗嘱之类的文档,但稍微读了内容后,便发现这是写给父亲的信。
我本想停止阅读,但在文中瞄到了〈Infinite Dendrogram〉这个字眼,不小心好奇地继续看了下去。
父亲似乎接受了某位匿名人物的委托,委托内容则与游戏〈Infinite Dendrogram〉有关。
简单来说,这封信希望父亲探查这款游戏的秘密。似乎有某个人怀疑这款游戏背后存在着什么阴谋,并以丰厚的金钱报酬委托父亲调查。
另外几天后,我整理邮递物品时
,又发现一封看似那封信的寄件者所寄的信。
信里内容写着对父亲的吊唁、撤回委托,以及订金不需归还等事项。看来委托人是位个性耿直的人。
无论如何,我的眼前有父亲遗留的〈Infinite Dendrogram〉游戏主机。
这款游戏甚至让人委托身为名侦探的父亲寻找真相。
我对它非常有兴趣……更重要的是,我心中涌现了「我想选择这个」的欲求。
说不定它会在迷失道路的我面前,展示一条新的道路。
「我记得这款游戏的GG文宣是……」
——〈Infinite Dendrogram〉所要提供的就是一个新世界,以及专属于您的可能性。
……这句话是算计好的。
对迷失了目的的人而言,没有比这更有魅力的话语了。
而于此刻,迷失的人……就是我自己。
「那么,就请给我吧。」
提供我新世界。
「要是能稍微展现出来就好了。」
展现我的可能性。
「……来玩吧。」
我在父亲的书斋戴上头罩——踏入了〈Infinite Dendrogram〉的世界。
◇◇◇
□决斗都市基甸西门 【人口贩子】路克·福尔摩斯
『《动力斩切》。』
『VAMOOOOOOOOOOO!!』
冰之〈魔齿轮〉这次以左手劈出前刻用过的斩击,玛丽莲则以物理攻击技能《三重冲角上勾刺》迎击。
——接着,〈魔齿轮〉快速扣下右手大型枪械的扳机,发射榴弹。
巴比,《小型闪焰》。
「收——到——!」
『唔。』
巴比之前学到的下级火属性魔法,与刚射出的榴弹撞个正着。
爆发的冲击使枪口破损了,之后〈魔齿轮〉便无法再以该枪械进行攻击。
——接着,〈魔齿轮〉的右脚踏向前,以左臂刀刃使出上挑斩。
「(丽兹,移动。)」
我没有说出话,只以喉咙做出些微震动。
如此通过骨头传导震动,就能充分将自己的意思传达给与我紧贴的丽兹,实在方便。
不过最便利的还是光是心想就能与自己联手行动的巴比。
『……!』
这是对手看不见的死角。丽兹从我的背后沿着小腿肚流窜到阿基里斯腱,弹向地面,靠反作用力引领我的身体跳到后方,避开了刀刃。
我就这样跳到对手无法直接追击的位置,并且着地。
——有破绽,右后方,两秒内。
「玛丽莲,攻击。」
『VAMOOOOOOOO!!』
『唔——好烦哦。』
在玛丽莲的突击即将命中时,〈魔齿轮〉转过头,以双手的刀刃为盾,将其挡了下来。也因为助跑距离不够,只能给予对手些微的伤害。
『很难施展手脚呢,简直像预测到我的动作似的……不,就是预测了吧。』
答对了。
以机械组装而成的人型兵器〈魔齿轮〉,动作范围比人体或其他生物更易于明了。
比与奥黛丽打空中战时看得更清楚。
能预测对手会做出什么动作的「动态观察」……是父亲还是母亲教我的啊?
「是的,你既然不会像特别强化速度的超级职业那般以超音速战斗,那我就能看清楚了。」
『呵,你的口气好像自己和超级职业战斗过似的。』
确实战斗过,连续十次惨败。
不过多亏了那位——能以地球的物理法则不可能产生的速度做出动作,我的「动态观察」比过去更加精准了。
『这样下去,会是我比较不利……』
「是啊,凭借【高级操纵士】持有的强化技能,〈魔齿轮〉的规格很高,但毕竟也只是强化后的亚龙级而已。」
那么靠身为亚龙的玛丽莲就多少可与其抗衡。〈魔齿轮〉与玛丽莲火拼,进而产生空隙时,巴比再以五花八门的技能——前几天练功时靠着《吸精学习术》所学——趁虚而入。
巴比持有的技能,虽然几乎都是从我们也能打倒的弱小怪物学来的,但已经远远超过五○种。单看数量甚至比任职超级职业的玛丽小姐还多。
至于我……可能是对手在〈魔齿轮〉里的影响,使得【魅惑】不管用,所以我也只能当靶了。
不过只要避开针对我而来的攻击,对手又会因此产生破绽。
纵使攻击几乎全被躲开,对手还是不得不把目标优先放在我身上。
因为巴比是我的〈创胎〉,而玛丽莲是我的从魔。
只要打倒我,一切就结束了。我本身就好比一个暴露在外的要害。
所以我不叫丽兹攻击,让她专心补助我的回避运动。
我也备妥了丽兹的攻击手法,所以现在还不能让对手知道她的存在。
『若持续这样下去,我会先耗尽力量……』
从单一个体的能力值看,是对手较为优异,但将「动态观察」与我们的所有力量集成,也绝非打不赢对方。然而问题是……
『不过……在《地狱门》之下,你还能撑多久不被冻结呢?』
——我的左臂,手肘到指尖的部分已经被【冻结】了。
毫无疑问地,这状况与立于此处的数十座冰像——比我还老练的〈主宰〉所受的是一样的攻击。
若还要多做补充……我一叫出奥黛丽后,她就被冻结了一半,于是我立刻将她收回宝珠里。
【冻结】的范围慢慢扩大,就像预告着我迟早也会变成冰像。
并非是以秒为单位一点一点地扩散,而是以几十秒到一百多秒的间隔时间,一次一口气拉大范围。
最初是手腕到指尖,接着是下臂的一半,再来是手肘。每次的冻结范围都差不多,但间隔时间却很零散。从最初的【冻结】过了三十九秒后发生了第二次【冻结】,而第二次【冻结】过了一三○秒后,产生第三次【冻结】。
最大公因数为十三。从《地狱门》这个技能名,以及对手的〈创胎〉似乎名叫科塞塔斯来看,十三秒会隐含着什么意义吗?
『为什么十三秒会有意义——?』
巴比,那是因为啊,在但丁的《神曲》中,科塞塔斯位于地狱的最下层,是背叛者所坠入的冰结地狱。基督的第十三位门徒,也是基督教圈中最恶劣的背叛者——犹大就在那里承受刑罚。
也有人说是因为犹大背叛基督前夕,在最后的晚餐中坐于第十三个位子。
而且十三在基督教圈是个不吉利的数字。
『哼——嗯,那就是个很不吉利的〈创胎〉呢——』
至少对现在的我来说是挺不吉利的。
若是现况持续下去,我们有很高的几率最后能获胜。
然而……若现况得以持续之前,我就先被冻结,便无法得到获胜的结果了。
所以我也必须拿出杀手锏,但这招《地狱门》却是个问题。也许拿出杀手锏后……我就会这些冰像一样,全身立即变成冰块。
那么……就先来解开这个技能的秘密吧。
「(丽兹,我要花点时间集中思考,你专心回避与防御。只要不让对手看见你,之后就交给你了。)」
话一说完,我的身体立刻随着缠在身上的丽兹不断左右飞跃。虽然很摇晃,但不会影响到思考。
好啦,来思索吧。
在眼花缭乱的视野中,最醒目的还是苍白色的冰块。
关于〈主宰〉被冻结而成的冰像,有一点让我在意之处。
就是他们在冰块下静止的脸孔。从其表情来看……他们完全没察觉自己受到攻击,就被冻结住了。在最初一次的冻结,就冻住了全身。
若是如此,【冻结】的程度就分为四种类……不,是三种类。
慢慢冻结的我,以及一次就冻结一半的奥黛丽——渐进式的【冻结】。
那些全身都变成冰块的冰像——一瞬间就冻住全身的【冻结】。
以及像巴比与玛丽莲那样……没有被【冻结】。
是根据什么来识别对象,使其威力有所变化呢?
若无法得知其中条件,就不能使用有风险的那招,而我全身也迟早会冻住。
只有自己所选的人会排除于对象之外,其他对象全都会冻住?
否定。若是那样,巴比、玛丽莲与丽兹没被冻住就很怪了。
只有人类会被冻结?
否定。奥黛丽也受到了冻结。
那是对象的等级与能力值愈高,威力也会随之提升?
否定。这无法说明同级数的玛丽莲与奥黛丽的差别。
或者是威力会随机变化?
否定。并非随机。若这是种随机冻住对手,纯看运气的技能……就难以用在防卫重要据点上,也无法在战斗中对付大量强者。
一定存在着某种规则与法则。
『哦哦哦哦哦哦哦!!』
「哎呀。」
〈魔齿轮〉穿过了玛丽莲与巴比的攻势,举起右臂的刀刃向我逼近。
啊,被拉近距离了。没有下指示果然就无法完全预测对手的动作,这也没办法。
丽兹似乎打算提升大衣部位——由她拟态而成——的强度,但从威力的概算、丽兹的防御准备,以及我自身的HP与END考量……死亡与否的几率为七:三吧。
再过两秒就会受到攻击,我没有任何能做的事。
那就用这两秒来思考吧,我若活了下来,说不定就能打破现
况。
『《动……』
改变一下思考的方向好了。
〈创胎〉的名字与技能并非无关。就像玲先生的天遣神〈涅墨西斯〉特别强化反击,而玛丽小姐的彩虹则是发射数种颜色的子弹。
那就从对手的〈创胎〉之名思索吧。
对手的〈创胎〉名叫科塞塔斯。
是希腊神话中的「叹息之河」,也是但丁《神曲》里的地狱中位于最下层的「冰结地狱」。
从现状与《地狱门》的技能名来看,能推理出其原形是以后者为主体。
科塞塔斯是《神曲》中制裁最严重的罪行「背叛」的地狱。在这地狱里,被冻结的魔王会持续不断地囓杀以犹大为首的背叛者。
那么,除了十三秒的倍数时间与冰结以外,还有其他受到其名影响之处吗?
『力……』
举例来说,对行使过背叛行为者能起巨大的效果。若是如此,本为【加德婪鞑】骑兽的奥黛丽,在我们之中受到最大伤害的理由就能……否定。
要是那样,就无法说明那些变成冰像的〈主宰〉。
他们总不可能所有人皆是连犹大都脸色发白的背叛者。
那么就来点地狱的风格,假设有个业障值。会不会是能力值列表中,其实有个看不到的隐藏参数,会测定能力值对象累积的恶行并加以反映,而【地狱门】就是参照这个参数发动的呢?
否定。这还是无法说明所受伤害的差异。与背叛者的情况相同,聚集在这里的〈主宰〉,不可能全都累积了会在一瞬间被冻住全身的业障。
『斩……』
我不明了的是——
这座地狱是为了什么而存在,又是依循什么认定为背叛。
若是有个得以明示数值,能够反映背叛就罢了……
……得以明示的数值?
我知道的,这样的数值的确存在。
符合背叛这个概念,又能区别效果强弱。
我明白了,这就是对手技能的真面目,是参照「这个数值」决定效果的强弱。
巴比与玛丽莲是○,我刚才累积了一些,奥黛丽则在昨天练功时累积到数十。
而若是以基甸为根据地的老练〈主宰〉,这数值将会不只一两百。
『击。』
是的,《地狱门》的计数对象是——
两秒。
《动力斩切》在如我预测的时机直接击中了我。
我在些微银发飞散的同时被击飞出去,猛地撞上基甸的外壁。
◇◇◇
这是我过去的记忆。
从父亲的书斋登录〈Infinite Dendrogram〉的我,不知为何又身处于书斋。
这间书斋比父亲的书斋还古老几分。
「好的——欢迎您来到这里——」
书斋里有一只会说话的猫。
「我是管理AI柴郡唷……你怎么了——?」
我直直地盯着那只猫——柴郡,感到明显的不自然。
历经双亲的教育之后,使得我看待人事物的方法与一般人相异,也与双亲皆为不同。我只要一观察人,无论是对方藏匿于心中的真实还是隐藏在话里的秘密,都能看透。
我也能知道眼前人物在说着表面话的同时,背地里思考的事。
若是熟识的对象,一百次中有九十九次能看穿对方的想法。
即使是初次见面的对象或动物,也能够多少观察出其情绪。
然而,眼前的柴郡却让我完全读取不到这些消息。在讨论它是人还是猫之前,它仿佛连生物都不是——柴郡给我的印象,就像是某种人类智能所不能及的存在,正扮着一只猫。
「……不过若是管理AI,这样应该是正常的吧?」
「请问——你怎么了——?」
「我没事。我是路西斯·福尔摩斯,多指教啰。」
柴郡为我解说起新手教学。
接着到制作角色的阶段时……
「你的名字就直接用路西斯·福尔摩斯吗——?」
「不行吗?」
「是可以,但不推荐——」
那就取其他名字吧……正当我这么想时,放在书斋里的某样东西映入眼里。
是西洋棋棋盘。
犹如对弈中途棋手突然消失似的,棋盘上有个已经叫将的棋子。
那是颗城堡棋〈Rook〉。
「那就改叫路克〈Rook〉·福尔摩斯吧。」
西洋棋是我和父亲的回忆,我觉得从中取名也不错。
「好的好的——那接下来是外貌——」
我让外貌保持原来的样子。
我长年接受的训练,皆以此外貌行动为前提,要是改变了,会感觉不太对劲。
我唯独将遗传自父亲的金黄发色,改为与母亲一样的银色。
就这样,我开始游戏了。
柴郡最后说了,我在这世界是自由的,要做什么都是自由的。
要解开这款游戏的真相?还是窃取其秘密?
是要单纯地游玩?抑或在游戏中生活?
对于如何选择人生,我想这会是个很好的练习。
我进入〈Infinite Dendrogram〉的第一天。
移植在我左臂上的〈创胎〉孵化了,巴比于焉诞生。
「呀呵——多指教啰——路克——」
巴比从最一开始到现在都是同一个样子。
唯一感到疑问的,是从我的〈创胎〉里诞生的是巴比一事。
我听说〈创胎〉是因应我的人格与经验诞生,并加以变化而成。
在这过程中诞生的为何是巴比?从最初开始游戏时,我就产生了这个到现在都还未能解答的疑问。
接着是进入〈Infinite Dendrogram〉的第二天。
我在这世界里还未持有技能,但我发觉在现实持有且经常使用的技术,于〈Infinite Dendrogram〉的世界里,即使没有技能也照样可以运用。
我的技术相当于《心理分析》等感官技能,但我认为这些感官技能,与在现实中真的拥有该技术的人所再现的成果相比,是较为逊色的。
无论如何,既然不是隔着画面的游戏,而是由本人操纵能与真人做出同样动作的造型人偶,那就能以我的技术判断人心。
现实中的我就是靠着这种技术观察他人的外在与内在,借以决定对方是否值得信任。
外在行为与内在心理。有许多人外在表现得开朗,但内心其实十分阴暗。
但这也是难免的,内外在有所不同是件理所当然的事。
……所以当我初次见到玲先生时,老实说我很惊讶。
因为玲先生表里如一。
在第一次见面时,玲先生其实比涅墨西斯小姐还让我还吃惊。
因为一般来说,这是令人难以置信的事。在〈Infinite Dendrogram〉里,外在行为〈造型人偶〉与内在心理〈玩家〉不可能没有差异。
因为在〈Infinite Dendrogram〉是游戏的前提之下。
玩家与其扮演的造型人偶存有差异是天经地义的事。
然而无论是让自己看起来更好、扮演某个角色、或是隐藏现实中的自卑感,这些要素在玲先生身上都找不到。
一开始我以为是我的技术在〈Infinite Dendrogram〉中受到影响而有失精准。
所以……我想解开玲先生身上对我而言有如谜团的现象。
但意外地,这块谜团很快地解开了。
在我与玲先生交谈、再度见面、一同战斗,并与【哥布尔】集团和【加德婪鞑】交战时,就真相大白了。
玲先生就是玲先生。
他率直得表里如一。
在他心里,这一边与另一边——两个世界并没有区别。
在他与成群的【哥布尔】和【加德婪鞑】搏斗时所展现的决心是货真价实的,在他叙说自己与岣兹嵋兹山贼团的战斗时,谈到牺牲的孩童流露出的忧郁与悲伤也是货真价实的。
而他现在对富兰克林所抱的愤怒……一样千真万确。
玲先生在这里并非扮演着「玲·斯特林」玩游戏。
这里的玲先生就是他自己……他全心全力地专注于游戏。
无论碰到何种状况,他都会在当时、该地选择自己该做的事并勇于面对。
纵使有再多苦难,即使可能性多么微薄,他都毫不在意。
比任何人都率直,比任何人要认真……那个人真真切切地活着。
玲先生不同于迷惘的我,他总是坦然面对自己内心的答案。
——因为,会让人心里不是滋味嘛。
玲先生一直做出不让自己后悔的选择,以率直的心展开行动。
我想帮助这样的玲先生。
我虽然连自己的将来都无法选择,但我的心诉说着……我想帮助全心全意面对困难的那个人。
是的,现在的我……为了玲先生,想与他一起在〈Infinite Dendrogram〉里战斗。
所以……
◇◇◇
「我要在这里……打倒你。」
眨眼间流逝脑海的回想已经结束。
现在的我,从崩塌的外壁残垣中站起身,对眼前的〈魔齿轮〉——雨果·雷赛布与其〈创胎〉科塞塔斯——发出宣言。
『……以【人口贩子】来说,你未免过于耐打了。受到刚才那击还能全身完好地站起来,实在出乎我预料。』
是啊,我自己估计的生存几率是三
成,即使如此,伤害仅仅这样的程度也在我的意料之外。
本章未完,点击下一页继续阅读。