第0251章 时光飞逝,问题迭出(1/2)
时光飞逝,岁月如梭。这是上了年纪的老家伙们最喜欢的开场白。
但是年轻人却往往对日复一日的单调生活感到厌倦,恨不得时间「刷」地一下飞过。
学习如此,工作如此,游戏……其实也同样如此。
宗蔓学园等三家公会联手推倒了第一层的BOSS以后,玩家们的确短暂地兴奋了一阵。
然而随着时间的推移,玩家们虽然以更快的速度打通了二、三、四、五层,却也终于越来越对这个游戏世界感到不耐烦了。
成天就是打怪练级,简直和工作没什么区别了啊!而且还得冒生命危险去工作!
说好的政府在哪里?说好的救援怎么还没来?
就算楚诚老师以太爷爷的名义起誓,说虚拟潜行技术理论上可以把玩家的时间「加速」至上百倍,但也依然很让人怀疑、很让人捉急啊!
这游戏真的能把现实里一天的时间「拉长」到一个月、甚至一个季度吗?
他们都已经被困在这里几个月了,外面真的才只过了一天、几天,或者一个礼拜吗?
就算只过了一个礼拜,政府也应该已经与茅场晶彦谈妥了吧?
政府到底在干什么?茅场晶彦到底在干什么?
好歹通知一声啊混蛋!茅场晶彦怎么还不出现!他不是能够与外界沟通吗!他不是能够随意操纵这个世界吗!出来说点什么啊啊啊!!!
因为茅场晶彦的「沉默」,越来越失去耐心的玩家们确实感觉到了「被囚禁」的痛苦,于是一度高涨的冲关热情也迅速低落下来,愿意努力升级、参加BOSS攻略队的玩家很快减少到了几百名,并且还在持续减少中。
这与野怪和BOSS怪变得越来越难打,越来越危险也不无关系。
从第三层开始,野怪里就出现了真正的人形怪物的身影,而且还是让某些人倍感兴奋的「精灵」种族,不过很快玩家们就开始怀念前两层的野兽和狗头人了。
作为传说中高寿命、高智力、高敏捷、高魔力的种族,《刀剑神域》里的精灵族虽然也失去了魔法——注意是「失去了」,但精灵悠久的寿命和敏捷的身手貌似让他们的所有族人都锻炼成了剑术大师。
而且精灵族的高智商体现在群居、会逃跑、会调用增援、会使用道具、会设置陷阱这几点,这让玩家练级的危险增加了数倍甚至十几倍。
如果不是这个游戏的怪物不具备自主思考的人工智能,只能按照剧本行事,玩家毫不怀疑精灵族会「奋起反抗」侵略者,直接进攻玩家聚集的城镇。
——某些网络游戏是有这个「怪物攻城」的设置的,但幸好《刀剑神域》里没有,这大大减少了不愿意练级的玩家们的生存压力。
本章未完,点击下一页继续阅读。