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第331章 Lv.5!(1/2)

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以清秋的财大气粗,当然不会在正式发售的版本有做阉割。

她不做亏本生意,只不过没打算赚这么多而已。

网友们不理解其实很正常。

通常情况下,资本都是逐利的。

手办定价328元有人买,定价998元同样也有人买,而且并不一定愿意出998元买的顾客就会少很多。

首先,手办不是消耗品,也不是必需品,舍得花328元买这一件「玩具」的粉丝,咬咬牙出个998元也不会太心疼,甚至价格再虚高一点也不见得销量会低多少。

998元比328元高三倍,但考虑到其成本,单个手办的净利润可能高出近十倍甚至更多。

如果是纯商业化公司,当一款产品准备发售时,当然会考虑到用户的付费能力,仿真出定价与销量的变化曲线,控制到最终利润的最大化对公司方来说才算是一个好的结果。

……

「wdnmd还真是未阉割版啊!这质量也太强了8!」

「才328元,真他喵的值!」

不久,第一批提前在官网上预购的粉丝收到货了。

官方论坛里冒出了不少开箱评测,或专业或业余,但最后得出来的结论都是:「买到就是赚到!」

「要说做工有多么多么好,其实也没那么夸张啦。跟那些两三千以上的当然没得比,质量大概和其他一千元左右价位的手办差不多,绝对吊打一切千元以下的手办!」

「柠檬红茶」的这一则总结很客观。

评测里都附赠了实物照片,并有人细心地拿不同价位的手办做了详细对比。

正如「柠檬红茶」说的一样,千元以下的其他款手办没一个能打的。

手办如此良心,自然让一部分持观望态度的粉丝种草成功。

不过,从销量的趋势来看,最终的成交量也就那样了。

相对来说确实很高。

但是,玩手办的毕竟是少数,哪怕因为其物美价廉吸引了很大一部分原本不玩手办的粉丝,从最终的结果来看在手办上「魔女之家」并没有赚太多钱——肯定远远少于定价到998元的利润。

但粉丝间的口碑肯定是赚到了,至于这口碑能不能转化成实际利益就很难说了,至少几乎所有商业公司都不会让出这么多利润来换取相对微不足道的口碑。

手办销量火爆的同时,游戏本体正式公测并推出「百鬼夜行」的新版本,并同步上线了手机版,当然是与客户端版共享数据,声势浩大的前期宣传也吸引了许多新鲜血液的加入。

《魔女之夜OL》公测的头一天。

网上便多了许多专业的评测,自媒体和高端玩家早已跃跃欲试,在这一块炙手可热的香饽饽上争夺话语权。

光看网络上攻略、视频、同人图和直播的数量,就能知道这一款刚公测的卡牌游戏时下有多么火爆。

游戏上线后,玩家们也立即放下了心中的不安。

事实证明,团队的力量是强大的。

「魔女之家」汇聚了如此多精英,显然也并不是白白领着高工资。

尽管时间紧蹙,但也尽可能完善了《魔女之夜OL》之前因人手不足遗留下来的坑,游戏内核没有太大的变化,新版本延续了玩家们熟悉的风格,但总体来说打磨得更加精致了。

玩家们很买帐。

……

对于竹猗来说,以上《魔女之夜OL》的消息,他只是偶尔闲来无事地时候上网看一下,了解一下玩家们对于新版本的反馈。

网站后台显示的日活跃用户量多少啦,日充值流水多少啦。

他反而没有太大的感觉。

他不清楚别人是不是这样,反正对于他自己来说:当钱高于自身的基本需求时,多和少也无非就是一串无关紧要的数字罢了。

何为基本需求?

衣食住行,生老病死。

简单地算算,大概……几百上千万就差不多了吧。

毕竟这里面生病才是大头,万一有个什么无妄之灾,严重一点的治疗花个几百万也很正常。

对大多数的普通人来说,奋斗一辈子可能也没能脱离满足「基本需求」的程度。

上个学期伊始,他卡里一共才5000元钱,为了不至于沦落到援(喵)交而努力奋斗。

原本他还以为会挺难的。

结果嘛……

也只能说这个世界是非常不公平的,好看的人生来就具备一大笔别人强求不来的名为「美貌」的财富,而像清秋这样有一个好爹的人更是能直接拿到赤裸裸的财富。

不禁令他有些唏嘘。

不过,这都不是事。

至少他现在是不用担心自己哪天沦落到需要援(喵)交了!

……

清水高中,游戏制作社活动室。

竹猗扫了一圈在座的各位少女,说:「……所以,这个学期,我打算和大家一起做一个比较有挑战性一点的游戏。」

游戏制作社正在召开新学期的第一次社团会议。

「挑战性?ARPG嘛。」清秋跃跃欲试。

之前竹猗和她说过一次,让她念念不忘。

《魔女之夜》这样的卡牌游戏固然也很有趣,但更多只是作为一款休闲游戏,就像玩家们评价时最多也就说说「玩法有趣」或「画风好看」之类的。

相比之下,她觉得果然还是那种可以自由行动的ARPG会更有趣一点。

不仅仅是玩法与设置,还能讲述一个完整的、有趣的故事。

其他少女也和她差不多,表现出非常期待的模样,包括一开始只是为了打麻将才加入社团的紫苑。

而一向冷淡的莫问,镜片后那双黑亮的眸子也一直盯着竹猗看。

「我已经起草了一份简单的策划书。」竹猗没让大家失望,把投影仪的数据线连上笔记本,给所有人共享自己的屏幕。

屏幕投影到幕布上后,他开始介绍道:「我打算做一个开放性世界,背景是妖魔横行的低武仙侠世界,在大地图上以棋子的方式移动,遭遇冲突则进入即时战斗模式。除了传统rpg的角色养成外,最大的卖点是高智能npc自主行动推进世界演化,并且玩家可以在游戏中攻略任何一个随机生成的npc角色。」

众人:「……」

「哈?」

清秋一脸懵逼。

竹猗只是做了简单的介绍,还未详细说明这一份策划书。

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