第185章 预算(2/2)
但进程这块就没什么办法了。
除非是把整个项目全部外包出去,不然也不可能请几个程序员来他们社团办公。
那就只能竹猗自己来了。
……
「假如每张卡图都要质量达标的原画,一千张卡牌的话,光是原画外包都得花费至少几百万吧。」竹猗语气平淡地说出了一个对于普通人而言有点过于夸张的数字。
「哦,这样啊。」清秋的反应也很平淡。
她皱了皱眉,思索了一下。
「还挺费钱的嘛。」社长大人轻声嘀咕。
【那可太费钱了!】
竹猗心里吐槽。
《魔女之夜》的卡图很敷衍,平均每张卡图大概花费半个小时就能画完,质量上就只能保证以看待「同人游戏」的标准不会觉得太差劲的程度。
可若是不想这么敷衍,那成本可就不止上升一点半点了。
千元以下的原画效果可能还不如竹猗他们随便创作的「简笔画」。
「简笔画卡图」很朴素,因而玩家并不会以「原画」的要求来看待,更关注它的设计是否可爱或有趣。
但若是升级一下,玩家们的要求可就不会放得这么低了。
以竹猗对于原画行业的一点粗浅的了解,若是要追求一点品质的话几千上万一张也是很正常的。
「除了这个呢。」清秋说。
几百万而已,倒不是事。
竹猗说:「UI和音乐音效吧,这些我就不太清楚价格了。」
清秋心中估算了一下,说:「也就是说,至少得要有一千万的预算咯。」
「如果想要做得好一点的话,恐怕是的。」竹猗点点头。
而且,上不封顶。
集换式卡牌游戏毕竟不是大型3D游戏,可以烧钱的地方其实并不多,能把游戏里的音乐和原画打磨好也就差不多了。
清秋说:「先看看写……画集能卖出多少份吧,如果销量不够理想的话我再另外找找办法。」
虽然清秋家里有矿,但也不可能随便让她挥霍。
她能够说出「想办法」,主要还是因为在这上面花钱勉强算得上是「正途」,只要对家长撒撒娇什么的再预支一下零花钱也不是不可以。
「好的。」
既然钞能力者都这么说了,那竹猗也就没什么好苦恼的了。
钱不是问题,那就回去继续弄PRD了呗。
……
「小猗,该回家啦。」
林予心已经在竹猗旁边等了好一会了,终于忍不住出声催促。
「嗯……马上,等我写完这一点。」竹猗的视线并未从屏幕上移开。
除了他们俩,活动室里就只剩下清秋。
清秋并不忙,她只是看竹猗工作得这么投入,作为社长不好意思自己先离开而已。
竹猗对此也谈不上是有多大的热情,只是突然间灵感迸发,不一下子把它们全部写下来又担心第二天没这么好的状态了。
又过了五分钟。
「呼~!搞定,收工。」
竹猗长舒一口气,把电脑合上。
「咦?社长大人还不回家嘛。」他奇怪地看了眼清秋。
「马上,咱们一起走吧。」
「诶,好的。」