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第185章 预算(1/2)

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钱够不够,现在还很难说。

但是,竹猗得一边先开始准备PRD了。

相比之前的《魔女之夜》,OL版显然内容又更丰富了许多。况且目前他们也算是一个知名社团了,自然不能再像之前那样能省则省。

对此,竹猗其实早就有一些零零碎碎的想法。

首先要考虑的当然是盈利点。

若是一个业余的高中生社团,制作游戏全凭兴趣爱好,最后能卖出去几份全看缘分,自然也不会去考虑什么盈利点。

基本上都是明码标价的一份游戏售价多少元。

不过,现在他们的情况又不太一样。

既然决定要尽可能做得完善,包括音乐、原画等等在内请外包不知要有多少开销。虽然不指望做一款游戏给社团众人带来多少收益,但总不能辛辛苦苦做一个游戏反倒亏上一大笔钱吧。

【果然还是卖卡包吧。】

集换式卡牌游戏,其最大的魅力不就在于开包嘛!

上辈子作为「集换式卡牌游戏」的受害者,竹猗对于「开包」的毒性有着非常深刻的认识。

愿意对游戏有所投入的玩家,差不多都是几百元起充。

充值一两千元只能算是普通玩家,更有不少玩家投入个几万或几十万追求达成「全卡」成就。

或是推出一个卡牌效果相同但稀有度不同的类似于「金卡」的设置,又能轻轻松松「骗」玩家们大量的氪金。

这样一来,问题又回到原点。

要骗氪,首先「卖相」很重要。

卡图好不好看,游戏做得是否精致,内容是否能让玩家们持续地钻研下去。

无论是此世界还是原世界,「集换式卡牌游戏」这么多,但真正能吸引到大量玩家的也仅有少数。

就目前而言,《魔女之夜》系列的粉丝基础已经勉强达标了。

是否能让OL版继续火下去,还得看他们之后推出的OL版的品质如何。

竹猗在文档上敲下了几个字,然后又把它们全部删掉。

他站起身,朝清秋走去。

……

清秋嘴角挂着笑意。

她现在心情很不错。

看着「销量」不断增长,类似于有种玩养成游戏的快感。

她时不时按下「F5」,看一眼又卖出了多少份,同时还密切关注着粉丝论坛里的讨论。

不过,画集才刚开始发货,很遗憾不能马上看到网友们见了如此精美的写真……哦不,如此精美的画集以后会有怎么样的反应。

「附赠品都是花嫁青泽嘛?有没有收到货的朋友透露一下。」

粉丝们对于赠品的讨论比对本体的讨论多得多。

「不,还有穿不同的cos服呢,都美腻了!!!」

这是清秋偷偷用小号给出的回复。

忽然,她听到了脚步声。

嗯?

清秋擡起头,却见竹猗朝她走了过来。

emmmmmm……

她有点心虚,但还是表现出一脸镇定,不慌不忙地叉掉了这个网页。

她面带微笑地看着这位像是从画中走出的美少年:「怎么啦。」

竹猗说:「我想来找你讨论一下OL版的预算问题,现在有空嘛?」

「当然有空。」

……

美术和音乐方面其实倒还好说,只要钱给够总能找到不错的外包。

但进程这块就没什么办法了。

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