第185章 预算(1/2)
钱够不够,现在还很难说。
但是,竹猗得一边先开始准备PRD了。
相比之前的《魔女之夜》,OL版显然内容又更丰富了许多。况且目前他们也算是一个知名社团了,自然不能再像之前那样能省则省。
对此,竹猗其实早就有一些零零碎碎的想法。
首先要考虑的当然是盈利点。
若是一个业余的高中生社团,制作游戏全凭兴趣爱好,最后能卖出去几份全看缘分,自然也不会去考虑什么盈利点。
基本上都是明码标价的一份游戏售价多少元。
不过,现在他们的情况又不太一样。
既然决定要尽可能做得完善,包括音乐、原画等等在内请外包不知要有多少开销。虽然不指望做一款游戏给社团众人带来多少收益,但总不能辛辛苦苦做一个游戏反倒亏上一大笔钱吧。
【果然还是卖卡包吧。】
集换式卡牌游戏,其最大的魅力不就在于开包嘛!
上辈子作为「集换式卡牌游戏」的受害者,竹猗对于「开包」的毒性有着非常深刻的认识。
愿意对游戏有所投入的玩家,差不多都是几百元起充。
充值一两千元只能算是普通玩家,更有不少玩家投入个几万或几十万追求达成「全卡」成就。
或是推出一个卡牌效果相同但稀有度不同的类似于「金卡」的设置,又能轻轻松松「骗」玩家们大量的氪金。
这样一来,问题又回到原点。
要骗氪,首先「卖相」很重要。
卡图好不好看,游戏做得是否精致,内容是否能让玩家们持续地钻研下去。
无论是此世界还是原世界,「集换式卡牌游戏」这么多,但真正能吸引到大量玩家的也仅有少数。
就目前而言,《魔女之夜》系列的粉丝基础已经勉强达标了。
是否能让OL版继续火下去,还得看他们之后推出的OL版的品质如何。
竹猗在文档上敲下了几个字,然后又把它们全部删掉。
他站起身,朝清秋走去。
……
清秋嘴角挂着笑意。
她现在心情很不错。
看着「销量」不断增长,类似于有种玩养成游戏的快感。
她时不时按下「F5」,看一眼又卖出了多少份,同时还密切关注着粉丝论坛里的讨论。
不过,画集才刚开始发货,很遗憾不能马上看到网友们见了如此精美的写真……哦不,如此精美的画集以后会有怎么样的反应。
「附赠品都是花嫁青泽嘛?有没有收到货的朋友透露一下。」
粉丝们对于赠品的讨论比对本体的讨论多得多。
「不,还有穿不同的cos服呢,都美腻了!!!」
这是清秋偷偷用小号给出的回复。
忽然,她听到了脚步声。
嗯?
清秋擡起头,却见竹猗朝她走了过来。
emmmmmm……
她有点心虚,但还是表现出一脸镇定,不慌不忙地叉掉了这个网页。
她面带微笑地看着这位像是从画中走出的美少年:「怎么啦。」
竹猗说:「我想来找你讨论一下OL版的预算问题,现在有空嘛?」
「当然有空。」
……
美术和音乐方面其实倒还好说,只要钱给够总能找到不错的外包。
但进程这块就没什么办法了。
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