第六章 游戏人生on line(2/2)
等级和经验达到了,考试便拿满分,虽然在现实中这很没道理,但放在游戏中是理所当然的事情,那么对晴明来说就是很自然的。
另外的才能,也是同样可以通过学习、训练进行打开和提升,这方面晴明暂时没有开发什么,除了将厨艺提升一些以便做饭好吃点之外,只是将体育这个放在才能中的栏目升级到了【专家】级别。
这个才能代表的是体质方面的上升,直观来说就是身体好,力量大,跑步速度快,但是晴明不仅仅是为了这一点,体育这种才能还是伴随着其他隐性东西的,比如说身体协调性,反射神经的提升,高级是业余的极限,而专家则是业余之上,代表着专业运动员级别。
专家之上是大师,那代表着世界顶尖的程度,大概是奥运会的级别,需要多少经验补满晴明也不确定,不过入门需要经验100,初级500,高级1000,专家直接提升到了恐怖的5000点。
想要补完这段经验值升入大师的话,肯定会顾此失彼,因此晴明只是用曾经获得的游戏币购买经验胶囊,将其升级到专家后便罢手。
反正目前用的已经足够了,没必要提升那么多,珍贵的资源可不能用来胡乱分配。
之前提到过的游戏胶囊,其来源便是所谓的游戏商城,购买花费的是完成任务获取的游戏币。
一颗当前科目或才能的经验胶囊增加100点经验,花费也是100游戏币,商城之中充斥着的,便是那种各样的经验胶囊。
日本的课程种类繁多,不过因为日本的政策问题,各个科目的学习内容都非常浅薄但异常宽广,想要使用经验胶囊全部补满有些天方夜谭了,因此他的知识的经验值经验来源主要还是通过自带经验和上课积累,经验胶囊则是使用在新的课程上超越一下进度。
值得一提的是,当前晴明的游戏商城还是低级,也就是说有着未开放的东西,而根据以前从那个令人蛋疼的游戏人生客服处了解的信息,游戏人生系统是根据当前世界来规划商城物品的,也就是说,在那个高级商城之中,会开放的大概是处理【怪异】相关的事物了。
【怪异】这种东西,应该说是物语系列中的一大特色了,其概念和【妖怪】差不多,都是因为人们的相信而存在的一些事物。
比如说,取走战场原体重的那个怪异,或者说是神明,那是九州岛山间一带民间传说中的神——【重蟹】,一种可以取走人内心中的感情的存在,战场原黑仪因为向【重蟹】祈愿,从而将内心中失去母亲的痛苦抽离了出去,但与此同时也付出了代价,便是自身的体重。
这是晴明一直难以释怀的事,失去体重这件事表面看起来也没什么问题,但实际来说可是极其的危险,人体那么大的接触面,仅仅五公斤的重量的话,一阵强烈的风就可以将人吹飞,再强一些的话吹上天也不是不可能的,以及这点若是被人发现,毫无疑问会被人当做「怪物」来看待。
因此,晴明一直想要尽快打开高级商城,获得帮战场原取回体重的力量,解决怪异那种事情不是普通人可以办到的,即使可以再次招来【重蟹】,面对着力量高于自己又不是什么善良存在的怪异,会有着极大的风险,以一个普通人的身份来做这件事,当然是不行的。
至于高级商城的开放是有条件的,那个条件便是——通过任务获得10000游戏币。
目前他获取的游戏币总量是5300,有1600用来将体育提升到专家级,剩下的都是零零散散兑换日常所用的厨艺,书法和教学科目的经验胶囊,这些零散的花费了700点,手头尚且存储数量是3000游戏币。
16年,才获取了5300,听起来到一万金币是遥遥无期了,晴明也因此感觉绝望过,但是没有任务就是没有任务,除了两年前干了一票大的,获取了3000算得上巨额的奖励之外,剩下2300,都是来自于一些和战场原黑仪有关的零散小任务,以及每学期获得的年级第一特殊游戏奖励,不断积累而来。
其实他的身上还是挂着一个任务的,即【帮助战场原黑仪取回体重,奖励5000游戏币。】,但是毫无疑问,获取这个巨额奖励的先决条件是打开高级商城,因此也无法纳入计算。
坐在座位上,回忆着进入学校便获取的任务,一直对打开高级商城感到绝望的晴明,重新萌生出了希望。
也许,有高额奖励的任务只能来源于那些记忆中的动漫角色?这样说的话,在这个学校,那个看似不可能完成的任务也许会轻松不少?
看了一眼前面那名黑发少女,那丝挥之不去的熟悉感,让晴明的心情很是不错。
作者留言:ps.不要在意应该有入学仪式一类的事情,因为没什么好写的所以忽略了,绝不是因为刚开始写的时候没想到,后面再想改觉得太麻烦,嗯,绝对不是。