第636章 决斗规则(1/2)
「社长,您现在有空吗?」
刚拍完一场打戏的孟浪,突然接到了石森的求助电话。当他宣布收工,驱车赶回公司时,会议室已经挤满了人。
PD游戏、PD漫画、PD动画、PD玩具与PD印刷及出版集团,五家子公司的相关负责人围坐一圈,吵得面红耳赤。而主持会议的马腾与石森各执一词,谁也说服不了谁。
会议室有一块白板!
上面写满了字,其中「黑暗游戏」四个字引起了孟浪的注意。
「不是让你们制定规则吗?」
他指著白板,对马腾与石森问道:「有话好好说,怎么就吵起来了?」
「问题是,分歧太多了!」
马腾摊着手无奈道:「动画与漫画公司重视剧情,让规则为剧情服务。而玩具公司重玩法,想让剧情为规则服务……」
所以就吵起来了?
孟浪瞥了眼马腾与石森二人,忍不住叹了口气。
石森重内容,马腾重利润。
连决策层都有分歧与矛盾,更别提下面的普通员工了。果然这件事,没有想像中容易。
「好了,我来主持会议!」
将主位上的马腾赶走,孟浪一屁股坐下后,拿起会议记录看了眼,表情僵硬道:「整个上午,你们就讨论出这点东西?」
决斗双方,各有2000LP值。
怪兽卡分为不同属性、不同星级、不同种族与不同属性值,可以在决斗场地无视星级召唤,不能直接攻击……
无视星级,无需祭品召唤就算了,好歹原版也有过类似规则。可随后的「种族相互克制」与「属性相互克制」,是不是有点想当然了?
「把这条去掉!」
孟浪划去「属性种族」相互克制的规则,满脸不悦道:「规则设置一定要简单明了,降低上手门槛。你们搞这么复杂,小孩子能分得清吗?」
「可这是剧情需要……」
石森瞪大眼辩驳道:「有了属性与种族的克制,才能制造出剧情反转。玩家一开始记不住克制规则,多看几遍漫画与动画就记住了。」
「我再重复一遍!」
孟浪竖起食指说道:「降低上手门槛,不要将游戏王做成自娱自乐的小众卡牌。」
「我……我明白了!」
随着石森的退让,玩具公司与印刷公司的负责人脸上,露出了「胜券在握」的得意微笑。
看吧!
孟总果然是偏向我们的!
什么剧情为王,赚不到钱全是弟弟,没有话语权的臭弟弟。俺们玩具公司,永远是孟总最疼爱的崽……
「这一条可以采用!」
正当他们挺直腰杆,打算在孟总的支持下,将「剧情党」彻底扼杀时,孟浪提起笔,在「黑暗游戏」的规则后打了个勾。
众人:「……」
孟总到底是哪边的人?
这个黑暗游戏的规则设置,属于「规则为剧情服务」的典型,应该去除才对,怎么就采用了?
「玩法只是一方面!」
孟浪合拢双手解释道:「即使玩法再好,没人玩也白搭。只有漫画与动画火了,我们的制定的玩法才能深入人心。」
所以,黑暗游戏可以保留。
LP减少,决斗者也会受到伤害的设置挺经典的。
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