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第636章 决斗规则(2/2)

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LP减少,决斗者也会受到伤害的设置挺经典的。

早期的游戏王动画,虽然有「口胡」「现场印卡」「神抽狗」等槽点存在。但「黑暗游戏」仍是一个闪光点,令不少观众记忆犹新。

这个设置,很好地解释了「游戏」每一场决斗都拼尽全力的原因。

输了会死……

不拼命,能行吗?

况且,「黑暗游戏」对玩法几乎没什么破坏性影响。毕竟有次元壁存在,即使没有次元壁,你也得找一件千年神器吧?

「LP改成4000!特殊情况或比赛,可以继续追加。高星级怪兽通常召唤,根据星级不同,需要使用不同数量的怪兽作为祭品……」

孟浪一边指出问题,一边提出自己的修改意见。而其他人伏案疾书,用笔或键盘记下孟总的发言。

这场会议,一直持续到晚上九点才结束。

鉴于前期出现的卡牌不多,甚至连「效果怪兽」都属于稀有卡,大部分怪兽卡都属于「白板」。还没有特别复杂的连锁、特召,完善规则的难度不算很高。

后期就难说了……

随着卡牌不断更新,「效果怪兽」越来越常见,各种卡组套路被开发完毕,决斗规则更加愁人。

「暂时就这样吧!」

孟浪拿起A4纸打印出来的「决斗规则」,递给石森说道:「这套规则并不完善,你在实际运用中多找一找漏洞。将来咱们搞比赛,还得推出一版更专业的规则。」

「嗨伊,我明白了!」

石森接过A4纸,沉思片刻又问道:「社长,我刚才听您说,角色的头发最好是造型奇异,颜色五彩斑斓……」

「对啊!」

孟浪理所当然道:「发型发色越花哨,牌技手气就越好,这有什么问题吗?」

「没……没问题!」

石森想了想,最终放弃了抗议。虽然他觉得,头发跟打牌没什么关系,但这毕竟是孟总的提议。

在鹏达,孟总就是天!

……

有了具体的决斗规则,还得为漫画与动画,确定相应的故事背景与人物设置。

首先是主角的名字。

武藤游戏不适合国内,删掉姓氏保留「游戏」二字,感觉就好多了。

而游戏的爷爷,真名设置为「游六」,对外一致称为「六爷」就行了。城之内改姓「陈」,海马还是海马,杏子还是杏子。

至于其他人,改一部分就行。

为了体现出「决斗」的流行程度,像贝卡斯、貘良等人,直接设置为外国人,起这种名字也变得正常了。

反正主角团最重要。

除了主角团,其他人是死是活,孟浪并不关心。

第一部的故事,沿袭了原版的决斗王国篇。

大致讲述了温柔善良的游戏与另一个游戏(法老王),为了救回灵魂被囚禁的爷爷,前往决斗王国找茬贝卡斯的经历。

当然,剧情有所变动。

贝卡斯依旧是「决斗怪兽」卡片的发明者,依旧持有千年眼。不过他的公司,已经被孟仔「夺舍」了。

除了名字叫「幻象科技」外,其他地方与现实中的PD一模一样,连总部大厦都一样!

这也算一种GG植入了。

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