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32:骑砍玩家vs全战玩家(2/2)

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可惜这注定是空想,且不说猎兵其实并不比步兵差太多的肉搏能力,单是李昂在步兵阵线后面预先安排的、使用长戟和双手剑的预备队就足以解突破步兵阵线的零星敌军。

骑兵那一波波的无脑冲锋终于停止,但阵在线依旧有不少幸存的骑兵正和折断了长矛的步兵们战作一团。

而西境的步兵已经冲到岸堡军队眼前,他们嚎叫着冲向岸堡的步兵们,而岸堡步兵却不为所动,该和骑兵交战的继续交战,直面敌步兵的岸堡军队则一言不发,看准对方冲到面前的时机整齐划一的刺出手中长矛。

生化人超高运行的能力和组织度让平平无奇的直刺产生了奇怪的效果,来自西境的步兵们在目睹整齐划一的刺击和整排整排倒下的友军,突然就陷入了动摇。

虽然这帮家伙就算不动摇队形也是乱哄哄的。

平心而论,这场战斗并不符合李昂的计划,他本来想的是先用弓箭压制敌人的投射力量,然后步兵压上去割麦子,却没想到对方看到投射力量压倒性劣势后根本没犹豫,直接就全军冲锋了。

这普罗温公爵啊,怕不是个10年老骑砍玩家。

虽然数量上的劣势相当明显,但是埋身混战放大了岸堡军装备方面的优势,除却吃了一波意料之外的骑兵冲锋外战事基本按照他的计划进行着。

要直面对方骑兵这本身也在李昂的计划里,但不是现在。

按照李昂仅有的一点点实战经验和大量的全战游戏经验来看,两支实力接近的军队交战时,骑兵应该是部署在两翼的。他们的任务是摧毁敌方的骑兵,然后则机冲击敌军侧背来瓦解敌人的防线。

所以李昂将岸堡数量有限的骑兵安排在两翼严阵以待,随时准备在对方骑兵来犯的时候咬住对手。

不过,既然对方已经失去了大部分骑兵力量的话……

「叫左翼的骑兵绕过敌军步兵,去攻击敌人的弓箭手。」

「是!」传令兵接到消息,他站到一个木头架子临时搭建的高台上,拿出两面旗帜面朝左翼做了一连串奇怪的动作。

这是旗语,是李昂在编写战术手册的时候想起来的东西:要说在战争中传递信息,在无线电出现之前旗语绝对是最佳选择。

李昂在左翼的骑兵全部都是轻装的游骑兵,他深知重装骑兵需要集中使用的道理,因此将全部的重装骑兵安排在右翼。虽然左翼的骑兵数量更多,但那只是一群临时配备了骑枪和盾牌的游骑兵,冲锋的威力远不像穿着仪仗甲的卫队那么可怕。

当然,完成牵制和背袭的任务还是绰绰有余的。

接到命令后,左翼骑兵很快行动起来。他们跑了一个C字形的路线,绕过正在交战的步兵们,以热刀切黄油的气势切入弓箭手的方阵中。

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