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第19章 邓恩做竞赛题还是像炸鱼(1/2)

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魔法实验竞赛不是那种常规的考试,一张卷子上有不同的题型,每种题型都有难易区分,最终目的是为了实现选拔,让不同水平的人根据得分分层。

实验竞赛就如它的名字那样,只有基于实际实验的大题。

四人分工,完成从实验设计,法术构建,到施法进行具体实验,实时获取数据做分析处理得出结论,并最终完成实验结果汇报的全部环节。

评委会依据整体表现和完成度进行打分。

对于施法者高校的学生来说,通常随着年级增长,进步最快的不是理论知识,而是施法的能力。

因为在高等教育之前的阶段,不会有很多实战施法的机会,也不专门培养这方面的能力,都是以理论和卷面问题为主。

在比赛中,如果要带大一生,基本也是负责数据部分,打打下手,只是想要处理好数据也必须也了解实验是如何设计的,不能闷头算,所以老师提供的试题里才是设计与处理两部分。

邓恩快速浏览了一下题目。

附魔相关专业的学生,题目自然也是附魔组别的。

实验1:冬季战马披甲

在古代,重甲骑兵的战马需要配备具装,而沉重的甲片会严重消耗马匹体力,于是马具附魔师想到了轻身附魔,可由于重量减少后,马匹冲锋更快,内衬却阻止了散热,使战马易在战斗中过热休克。

问题1:计算轻身效果强度和战马过热情况的关系,得出关联表达式;

问题2:设计一种可以改善战马过热情况的附魔;

问题3:计算两种附魔作用对马匹冲锋最大速度和耐力的影响;

问题4:请思考,马匹最大速度与耐力之间该如何取舍,以及在军费有限的情况下,如何在满足附魔目标的同时尽量减少开销。

附表1:马匹身体参数及体温曲线

附表2:训练记录及兽医日志

有点意思。

浏览完第一题,邓恩有些兴奋,排除比赛有奖金拿的因素,只讨论问题本身,也让他有跃跃欲试的感觉。

解决问题本就是一件很有意思的事。

如果不是确实穷,邓恩也不想这么功利,也许等到有完全不用为钱发愁的那天,他才能投入进纯粹是自己想做的研究。

先解决眼前的题目吧。

作为高校实验比赛,涉及的情况比中学考试的应用题复杂得多。

没有题目里条件都默认是理想条件这么好的事。

附魔效果强度不是固定的,要考虑附魔物接受度,使用消耗,魔力逸散等等细节,马匹的体温曲线也不是简单的抛物线。

再对应上附表中密密麻麻的各种数据,一般人看到肯定会十分头大,不知道从何下手。

但邓恩不一般。

满眼的数据仿佛活过来一样,自动开始排列组合,并总结出相关性,随即表达式也跟着「流淌」出来。

邓恩使用了「注意力惊人」。

效果拔群。

他很快将问题1解决,直接将答案写出。

老师看在眼中,心里有些奇怪,这也太快了吧。

没有演算,没有作图,甚至连步骤都没有,直接就写出来了。

这什么情况。

就算第一问是比较简单的那个,怎么说也是比赛题目啊。

多多少少得算几分钟吧。

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