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第303章 2D游戏制作引擎『Persona』(1/2)

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东京,足立区,阿特拉斯技术开发部。

小林彻正和岩田聪一起,紧张兮兮盯着眼前的屏幕。

1989年,电脑已经出现了图形界面,甚至可以说已经发展的不错了。除了颜色上有些不足,只有八位色的程度,但基本上框架已经和后世的电脑相差不多了。

这一年,苹果、微软、AMIGA等等,都已经将图形界面做的相当不错,电脑的价格也在下降。虽然还不至于走进千家万户,但普及度已经大大提高。

所以这套游戏引擎,也是创建在图形界面的基础上进行开发的,如果没有图形界面就不能用这套进程。

岩田聪和小林彻鼓捣了半天,终于,将一张卡带封装完毕。

「岩田君,我要插进去了?」

「放进来吧,社长!」

「啊————等等,我先戴上这个。」

「社长说的对,确实应该套上。」

二人将隔静电用的外壳套在卡带上,正式接入眼前的MD游戏机。

ATLUS!

蓝色字样白色勾边的LOGO在街面上亮起,随之而来的还有一个简短的音效。

游戏正式开始,岩田聪操作猫型主人公向前移动,跳跃,移动,像模像样。

玩法跟马里奥差不多,闯关,拉旗,通往下一关。

眼前滚过来一个貌似是高仿板栗仔的团子,岩田聪冲上去就是一脚。

噔噔了噔噔!

角色死亡。

岩田聪:————这寄吧啥!

小林彻偏了偏头。

「你怎么能把这游戏当马里奥玩的,敌人不能踩!」

岩田聪一拍脑门。

好吧!毕竟这不是马里奥。

何况,刚刚那个角色重点是为了展示动态行走图,目前看来做的不错。

他便继续向前,这一次岩田聪利用智能躲过敌人,总算松了口气。

眼前忽然飞过来一枚炮弹。

岩田聪微惊。

不要做视野之外的敌人!

小林彻曾经这么说过。

但他还没来得及考虑清楚,身体便本能的做出反应,自行躲过了炮弹,躲在了几块楼梯砖的下方。

岩田聪稍稍松了口气。

虽然社长玩阴的,但幸好他技高一筹!

接下来只要跳过这块砖就好了。

岩田聪向上。

「唉?!」

头顶忽然出现一块砖将道路封死了。

岩田聪:??

他试了试其他位置,隐形砖将道路完全封死了。

前后左右,无路可走,他被困死在这块小小的区域当中。

岩田聪差点没摔了手柄。

老实人都要哈气了!

历经千辛万苦,岩田聪终于抵达了终点,前方就是旗子,他松了口气,一个大跳过去————

大跳失败。

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